Pełni radości, w duchu pełnej postawy, zebraliśmy się razem, aby odbyć czwarty Puchar ONPOW. Zabawy obejmują: skok kangura, trzyosobowe czworonogi, zręczne łapanie kolorowych koralików, sztafetę wodną, kółko i klamra, chwytanie stołka. Gry polegają na skakaniu, chodzeniu, bieganiu, poruszaniu się, w ruchu radości, w radości sportowej, w przyjemności pokazywania stylu. Niech członkowie uwolnią się od codziennej, ciężkiej pracy, niech szczęście przestanie ich przygnębiać, niech pewność siebie od teraz będzie wzrastać, moc cichej spójności!
【Ceremonia otwarcia】
Po ceremonii otwarcia odbyła się pierwsza konkurencja: skok kangura. Dystans w linii prostej wynosi 30 metrów, co daje najkrótszy czas do zwycięstwa. Wielu zawodników bierze udział w tym projekcie po raz pierwszy, więc często „nie potrafią hamować”, ale na szczęście koledzy z drużyny zawsze pojawiają się na czas, aby pomóc im ukończyć wyścig!
【Gotowy do drogi】
【W porządku, są koledzy z drużyny】
【Przypalony】
【Brak hamulca...】
Druga aktywność: trzyosobowe czworonogi. Grupa trzech osób, jedna z trzech stóp potyka się i jest związana, wyścig rozpoczyna się w punkcie startowym, wraca do przeciwległego znaku, a następnie lina jest rozwiązywana, przekazywana kolejnej grupie graczy, którzy muszą pokonać dystans, aby zdobyć miejsce w rankingu. Ten projekt testuje przede wszystkim ciche porozumienie i współpracę między członkami drużyny!
【Gotowy】
【Pędzenie do przodu】
【ONPOW F3】
Trzecia konkurencja: łapanie kolorowych koralików. Jedna osoba rzuca odbijającą się piłką, a następnie druga łapie ją do wiaderka, aby uznać wynik za udany. Ten projekt może ćwiczyć pracę zespołową i cierpliwość wśród graczy.
【Czas na ćwiczenia】
【W konkursie】
【W konkursie】
Czwarta konkurencja: sztafeta wodna. Na początku zawodów zawodnicy trzymają papierowe kubki, nalewają wodę do wiadra, a następnie wracają, aby nalać ją do dużej plastikowej butelki. W sztafecie wodnej wygrywa ta, która pierwsza napełni się wodą. To doskonały sprawdzian umiejętności równowagi drużyny.
【Gotowy】
【Sprint】
【Wygrywanie w stabilności】
Piąta konkurencja: pętla. Gracze trzymają się za ręce na zmianę, kręcąc kręgiem, używając skrętu ciała, aby kręcić hula-hop wokół każdej osoby po kolei, zataczają trzy kręgi i wracają do punktu startowego po zakończeniu gry. Wygrywa drużyna z najkrótszym czasem.
【Współpraca milcząca】
【Blokowanie】
【Pokonaliśmy młody dział techniczny!】
Szósta konkurencja: złap stołek. Program, w którym muzyka przerywa, aby personel szybko znalazł stołek i usiadł, nie eliminował. Ten element sprawdza zdolność reakcji zawodników, a także dobór strategii zespołowej.
【Rozpoczyna się muzyka】
【Muzyka się zatrzymuje】
【Kto jest zwycięzcą?】
Czwarta edycja „Pucharu ONPOW”, w której liczy się przede wszystkim przyjaźń, a dopiero potem rywalizacja, pozwoliła nam nie tylko zebrać plony radości, ale także jedności i współpracy. Ostatecznie drużyna strażacka z Wydziału Technologii zdobyła tytuł mistrzowski. Igrzyska zakończyły się perfekcyjnie i z niecierpliwością czekamy na kolejne, które będą jeszcze bardziej ekscytujące.
【Wynik końcowy】
【Certyfikat Honorowy】
【Zdjęcie grupowe mistrza】





